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ScratchJr的主操作界面介绍-成都凡恩机器人联盟

来源:成都凡恩
发布人:青少年编程教育
时间:2024-10-17 10:21:01

当我们打开ScratchJr之后,然后创建好自己的第一个项目,就能看到上述界面。我们下面来一一介绍每个区域的功能。


1、保存当前项目并回到主页


2、程序执行效果区域(舞台,后续简称舞台),如果需要删除某个角色,在该区域长按即可。


3、全屏,即将程序执行效果区域(2)扩展为全屏


4、是否在“程序执行效果区域”显示网格,方便我们在设置具体角色或者人物时的精准定位


5、选择或者创建舞台背景图


6、在舞台上输入文字


7、将所有角色重新设置到其最初开始的位置(一般在程序运行之后执行)


8、开始执行程序


9、场景区域,一个程序可以有不同的场景,每个场景可以有自己独有的角色和指令。长按场景即可将其删除


10、修改程序工程的名称


11、重做与回退操作。如果做错了可以通过回退恢复到上一个状态,每点一次恢复一步。


12、积木程序代码


13、程序代码区域,编写和存放我们的积木程序的地方


14、程序代码块的菜单,在15中选择不同的类型的指令,该区域就会展示出所有该类型下可用积木指令。将指令拖入到13代码区域就可以对积木指令进行使用


15、程序代码块类型区域,其中包括:触发积木(黄色)、运动积木(蓝色)、外观积木(紫色)、声音积木(绿色)、控制积木(橙色)以及结束积木(红色)。


16、角色区域,即每个场景下的所有角色都在这里展示。我们选择某个角色之后,就可以在13代码区域中对该角色进行编码。我们可以为不同的角色编写不同的代码。点击角色上的铅笔图标,可以使用画笔修改角色或者重新画角色。


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