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一、复赛时间7月(各赛区复赛时间以赛区组委会通知为准)二、参赛对象所有通过初赛并获得晋级复赛资格的参赛选手。三、 比赛规则相关要求:根据《关于举办2024全国青少年信息素 详情>>
一. 复赛参赛方式线上及线下参赛的赛区,请选手在检录时间使用电脑登录全国信息素养大赛官网,通过【个人中心】-【迷宫寻宝AI竞技赛】-【参与比赛】按钮开启比赛。点击比赛按钮后会自动跳转到迷宫寻 详情>>
一、 比赛场地比赛场地为三维的模拟城市场景,模拟城市的道路由行车道、交叉路口、道路围栏、模拟行人、车辆、道路标线、人行横道、路面减速带、上下坡道等各种元素构成。模拟城市场景中的物体有各自的物 详情>>
一、 比赛简介2021 年 6 月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035 年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量 详情>>
一、比赛简介为深入贯彻落实习近平总书记面向2030年“深度”布局加快建设海洋强国,建设人才强国、科技强国的指示,及国务院《新一代人工智能发展规划》、《全民科学素质行动规划纲要(2021-20 详情>>
一、 比赛简介为贯彻2017年7月国务院《新一代人工智能发展规划》提出的“实施全民智能教育项目,在中小学设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育”的规划内容;落实党的二十大报告中关于“发展素质 详情>>
一、 比赛简介为全面贯彻《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》和国家乡村振兴战略文件精神,加快义务教育优质均衡发展和城乡一体化,优化区域教育资源配置,践行五育并举、立德树人,中 详情>>
一、 比赛简介2021 年 6 月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035 年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估。”本赛项是在大力发展创客教育与 STEAM 教育的基础上为提高青少年创... 详情>>
一、 比赛简介2021 年 6 月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035 年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估。”本赛项是在大力发展科创教育的基础上为提高青少年创新创造能力... 详情>>
一、 比赛简介 为全面贯彻国家教育方针,落实《新一代人工智能发展规划》及《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》文件精神,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估。”本赛项是在大力发展人工智能教育的基础上,... 详情>>
一、 比赛简介国务院发布《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,明确实施全民智能教育项目。教育部印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》,推动在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。本赛项是在贯彻落实中小学生核心素养教育基础上,通过竞赛方式,提升中小学生创新创造能... 详情>>
一、 比赛简介 2021 年6月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估。”本赛项是在大力发展创客教育与STEAM教育的基础上为提高青少年创新创造能力,... 详情>>
一、 比赛简介国务院发布《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,明确实施全民智能教育项目。教育部印发《2022年义务教育信息科技课程标准》,推动在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。迷宫寻宝作为青少年人工智能赛事平台,以创新人工智能竞技模式,组织有热情、有才华的青少年开展算法竞... 详情>>
一、比赛简介 2021 年6月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。”完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估,让青少年知道“自主可控技术对国家安全的重要意义”、“为保障智慧社会的安全发展自... 详情>>
一、比赛简介2021 年6月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估。”本赛项是在大力发展创客教育与 STEAM教育的基础上为提高青少年创新创造能力,实践动手... 详情>>
一、 比赛简介国务院发布《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》,明确实施全民智能教育项目。教育部印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》,推动在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。本赛项是在贯彻落实中小学生核心素养教育基础上,通过竞赛方式,提升中小学生创新创造能力、探究协... 详情>>
一、 比赛简介2021 年 6 月,国务院印发《全民科学素质行动规划纲要(2021-2035 年)》,指出要“推进信息技术与科学教育深度融合,推行场景式、体验式、沉浸式学习。完善科学教育质量评价和青少年科学素质监测评估。”本赛项是在大力发展创客教育与 STEAM教育的基础上为提高青少年创新创造能力,... 详情>>
一、比赛简介2017年7月国务院出台《新一代人工智能发展规划》,国家已经把发展人工智能作为提升国家竞争力的重大战略,要求在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育。不论是战胜人类冠军的围棋算法AlphaGo,还是能代替人类实现写文章、参加考试、甚至编程的人工智能程序ChatGPT,计算机算法... 详情>>
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